做什么,去哪里
欢迎来到城市!现在你被数十个冒险地点,数千个NPC们,以及令最贪婪的巨龙囤积的财宝也相形见绌的财富所包围着。城市冒险——与地城冒险相比——可以十分庞大,一切都更多了。
要在城市中取得成功,你常常需要了解如何从庞杂的众多可能选择中抽取出想要的部分。
暂时住宿:城市的众多旅店为疲劳的旅客提供了各种水平的休憩之所。睡袋每晚花费2sp,干净而简朴之处每晚花费5sp,而旅店中良好的私人房间每晚花费2gp。上等住宿甚至可能需要更多。
永久住宿:城墙之内没有太多建筑空间,所以大部分想要个永远的家的人必须购买或者租赁已有住宅。可选范围从大杂院似的住宅公寓(每月租金1d4gp,购买价格1d4*100gp)到商店上层的大公寓或市郊的独立小屋(每月租金1d4*10gp,购买价格1d4*1000gp)甚至到贵族别墅和庄园别墅(每月租金2d8*10gp,购买价格2d8*1000gp)。
除了购买或者租赁一栋住宅,角色可能希望在城市中购买商铺或其他建筑。一栋下等商店(进行贸易或出售服务)通常花费2d4*100gp,包括粗糙的货架,一个销售柜台,以及一个用于存储的内室。一栋中等商店花费2d4*1000gp,包括抛光木地板,美观的货架,一扇景窗,以及玻璃橱。一栋上等商店花费4d8*1000gp并且拥有大理石地板,带锁展示橱,皮椅,以及各种其他奢侈品。
决定建筑她自己的家园的角色通常必须购买,然后拆除一栋已有建筑。即便如此,城市政府仍有权阻止其认为危险或与周围不搭的建筑的建设。仅仅因为你买了一处住宅然后召唤了个土元素让它把房子给拆了,可并不就意味着你可以在原地建造一幢巨大的法师塔。
银行业务:政府附属银行或强大商业公会提供基本银行服务,为客户保存金钱和贵重物品等待其日后提取。个人通常不能进行贷款除非其与贵族阶级有联系(因而有大片土地作为抵押)。大多数借款发生在例如公会,政府以及教会这样的大型机构之间。(而且D&D也不是个利率与投资回报率的游戏。)但是如果PC们需要个能保管其财产的安全地点,城市的主要公会会是个不错的开始地点。
饮酒:本书44-45页的边栏包含了本地酒馆之旅。在不同地方饮酒的花费从一大杯麦酒4cp到一瓶美酒10gp甚至更多。大部分下等或中等的酒馆没有入场费(尽管有些提供现场娱乐的酒馆会收取1个银币)。而另一方面,上层阶级的社交俱乐部,仅仅入场便可能需要缴纳1gp或者更多,或者是需要支付数百金币来购买“会员身份”。
人际关系:在到达大城市之前,你永远也不可能如此接近这样多的各行各业的NPC们,并且你可能会为了某些目的而和其中的一些人试着搞好关系。
大部分城市居民的初始态度是不关心。如果你通过交涉检定(玩家手册第72页)的手段将他们的态度提升到友善,他们会与你愉快的交谈并像其日常生活一样与你打交道(they converse pleasantly with you and are otherwise sociable as they go about their daily routines)。如果你将一个NPC的态度提升到提供帮助,你就奠定了在初次会面后仍会持续下去的友谊的开端。根据我们平常用来判断他人的手段,各种环境调整值都可能适用于这种互动:例如服装,已知社会地位,以及举止。
送货/信使服务:花上一笔费用就可以把信件或小邮包送到城中任何地址,费用从1sp(如果你不介意让街上的小鬼给你带信)到15sp(由穿制服的信差投递)不等。
餐饮:街头小贩处的速食可能只要10cp,或者15cp——如果你想要要点廉价麦酒帮助下咽的话。一顿丰盛的餐点和一杯正规麦酒则可以在许多客栈里花上30cp享用到。对那些兜里很有钱的家伙来说,一顿包括美酒的豪华大餐要花费1gp或更多。
教育:如果你的战役使用训练获得技能和专长的规则(城主手册第197页),角色可以在城市中找到导师。例如知识和专业这样的学术技能在学院和公会大厅教授,而例如伪造文书,躲藏,以及唬骗这样的技能则要从不那么正派的来源学习。
生活在中层或上层阶级街区的孩子通常进入一些社区学校或成为公会的一般学徒。而那些贫穷城区的孩子则从父母那里学习基本的算术和识字。
娱乐:淫猥,杂耍风格的各种表演可以在那些至少能给访客提供少量安全的很多下层阶级街区里找到。五个铜币就可进入观看,尽管实际上不一定有座位。
中层阶级街区经常有上演戏剧的小剧院,而客栈里用大胜奏乐作为娱乐。典型的戏剧花费3sp(但你至少有座位)。客栈里的音乐或是免费或是象征性的门票价格(a token admission price)。
歌剧,大型管弦乐演奏,以及舞蹈表演是上层阶级街区的领域。入场费从5sp到1gp不等,特别有才华的表演甚至需要更多。
大部分城市会有旅行嘉年华和马戏团定期到访。入场门票不贵——最多是一些铜币——但嘉年华内的特定表演和区域会额外收费。
向导:你可以雇佣本地人带你四处转转,警告你危险街区,以及帮助你在城里更容易的找到东西。雇佣1级平民进行这项任务需要每天花费1sp。注意:有些这种“向导”实际上为本地盗贼公会工作并寻找有钱人捞上一票。而几乎所有的向导都会把访客带到有利的商店与旅馆来从经营者处换取回扣。
法律援助:PC有可能被城市守卫抓捕关押。雇佣能干的诉讼律师或城市法庭系统中与律师等效的向导,每天要花费1gp。雇佣一名相当好的律师每天可能要花费10gp或更多。
一般购物:对于食物之类的日常品,大部分城市有着充满了贩卖本地以及进口货物的重型马车,二轮马车,以及帐篷的大型公共市场。义务以及家具这类手工艺品则属于小商店的范围。街区质量往往是(但不总是)所出售货物质量的指标。
珍品购物:对于精制品武器以及防具,魔法物品,以及其他神秘商品,你需要先找到一家异国商店或某种魔法商店。他们的商品有足够的价值而无需宣传,但合适的收集信息检定会让你知道其所在地。
黑市购物:伪造文书通常花费在10gp到100gp之间,具体取决于伪造者的技能和获得真品的难度等级。根据城市的法律环境,例如毒药一类的禁止商品也可能获得——但价格经常比城主手册上所给出的高得多。
施法服务:雇佣NPC施法者的一般规则是10gp*施法者等级*法术等级,加上可能有的昂贵材料成分或经验值花费。12级以上的施法者通常只能在大城和都会找到,并且只有你的战役中最巨大的城市中才有15级以上的施法者。
城市服务花费
服务 |
花费 |
廉价旅店 |
2银币/夜 |
一般旅店 |
5银币/夜 |
豪华旅店 |
2金币/夜 |
马厩 |
2银币/日 |
租赁廉价公寓 |
1d4金币/月 |
租赁一般公寓或小屋 |
1d4*10金币/月 |
租赁别墅或庄园 |
2d8*10金币/月 |
购买廉价公寓 |
1d4*100金币 |
购买一般公寓或小屋 |
1d4*1000金币 |
购买别墅或庄园 |
2d8*1000金币 |
一夜廉价饮酒 |
4银币 |
一夜一般饮酒 |
3金币 |
一夜奢华饮酒 |
30金币 |
信件或包裹递送 |
15银币 |
廉价餐食(包括饮料) |
15铜币 |
一般餐食(包括饮料) |
30铜币 |
豪华餐食(包括饮料) |
1金币 |
技能/专长训练 |
50金币/周 |
廉价娱乐 |
5铜币 |
一般娱乐 |
3银币 |
豪华娱乐 |
1金币 |
城市向导 |
1银币/日 |
良好诉讼律师 |
1金币/日 |
专家诉讼律师 |
10金币/日 |
伪造文书 |
10-100金币 |
施法 |
10金币*法术等级*施法者等级,加上材料成份/经验值花费 |